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GOW2 クラン 『ケツイの会』の活動日記のページです。
マッチメイキング
2010年09月27日 (月) | 編集 |
マッチメイキング
 今週のウィークリーチャレンジの締め切りも近いし、マッチメイキングにでも行くべかと思っていたら全体のオンライン数が数千人(低い時で数百人)になっていた。昨日まで常時四十万人いたのに一体どうして。恐らくアメリカで核戦争が起こりリアルFO3状態になったんだと思う。大陸が完全に崩壊したからニュースも伝わってこなくなったんだ。
 でも実際数人しかいないと表示されてても試合は全く問題なく出来るのでただのバグか。それにしても数十万人が同じ時間にアクセスしてるってのはどのくらいの数の試合が行われている事になるのだろうか。何かすごい時代になったもんだ。

BtB ヘッドハンター
 BtBのヘッドハンターは正直ゲームとしてどうなのか。特に広いマップでやると敵を倒してもスカルを拾えない。なので自軍近くでばしばし敵にやられてそれをひたすら回収するのが一番効率的になる。完全に攻め損状態だ。かといって普通のマップで8対8とかやってもいくらなんでも狭すぎるし。全くどうにかしてほしい。

歴代HALO
 歴代HALOのキャンペーン比較。初代HALOは過小評価な感じもあるけど、もしかしたらこっちが懐かしさ補正で過大評価しているのかもしれない。以下感想

HALO
 HALOシリーズの一作目。自分が中学3年の時。このゲームのプレイ画面をテレビのCMで見て凶箱の購入を決意した。ステージ2で初めてあの広大なマップを歩いた時は本当にワクワクした。さらにノーマル→アドバンス→レジェンドと段階ごとに上がる難易度がとてもよく作られており、頑張って攻略するぞという気持ちにさせてくれた。
 ただフラッドが出てきてから雰囲気が変わってしまったのがかなりのマイナスだった。最初から最後までゴブナント共との戦闘にしていれば。

HALO2
 自分が高校2年生の時に発売された。「今回の舞台は地球だ!!」というキャッチコピーから今回は全編通してチーフとゴブナント軍団の対決を楽しめるんだと期待していたが見事に裏切られた。地球での戦闘は序盤だけだし、相変わらずフラッドは出てくるし、更にはうざったいスナイパージャッカルまで登場する始末。何より操作キャラにアービターが加わったのが何よりも残念だった。こっちは最強のマスターチーフを操作したいんだ。
 でもマルチプレイの出来はとても良くて、高校の夏休みは部活の友達とひたすら対戦をしたのは良い思いで。

HALO3
 自分が大学1年の時に発売された。相変わらずキャンペーンにはフラッドが出てくるし、スナイパージャッカルは健在だし、コルタナは最後の方まで出てこないしと初代の感動を味わう事は出来なかった。とはいっても3の頃には正直、キャンペーンよりもマッチメイキングの方がメインになったので正直どうでもよかった。

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アビリティ
2010年09月25日 (土) | 編集 |
今日の活動 ヘイローリーチ
 今日もアリーナでチームスレイヤー。それにしても20万人接続しててアリーナやってる人は4千人ってどうなんだろうか。3人で行くと相手が見つかるまで相当待たされる。
 βの時の突撃癖を改めて死なないような立ち回りを意識したら、3の時のような倒さず倒されず最終的に+2という成績に落ち着くようになった。これでまぁいいのか。

メモ
殴り
 今回の殴りはシールド少しでもあると生身へのダメージが通らない。なので先制攻撃を決めてもお互いに一度殴ると同じ条件になってしまうので殴りの多用は控えるべきらしい。結構殴りに頼ってるところがあるのでこの辺りは木をつけたい

アビリティ
 何だかんだでスプリントが一番便利な気がしてきた。強武器を取りに行くならジェットパックもありだけど、取りに行かないならスプリントが汎用性が高くて良い。消える奴はレーダーが使えなくなるしホログラムはピンチの時役に立たない。それからアーマーロックの倒し方が未だに分からない。

次回作
2010年09月23日 (木) | 編集 |
HALO reach
 HALOのアリーナは確かに面白いけど4人までしか行けないと言うのはあまりに少ない。もうキャンペーンのレーティングをあげる仕事は疲れたよ。やっぱりスキルレベルがあればまだランクマッチに行く気にもなるんだけどなぁ。とか何とか散々レーティングシステムの文句ばっかり言ってるけど、多分数ヵ月後には絶賛しているかもしれない。3の時マッチメイキングのシステムも最初はクソ機能だと思ってたけど、今は史上最高の機能だと思ってるし。

HALO次回作
 これはHALOシリーズはまだ終わらないと言うことだろうか。言い方からするとDLCの話でもなさそうだしどんどん次回作を作る予定のようだ。まぁCOD4の初週販売の記録を抜いて世界一達成したようだし、そんな大人気のシリーズを手放すのは確かにもったいない。
 それにしても初代HALOからもう10年もたつのか。あの頃は中学3年生でちょうど私立の受験を終えた時だったなぁ。10日後に本命の都立受験があんのに我慢できなくて箱とHALO買ったのは良い思いで。
 もし次回作があるとすればやっぱりマスターチーフの話にしてほしいなぁ。今回のキャラの立ったマーブルチームも確かに面白かったけど、最終的に全滅すると知ってるとやはりつらいものがある。

アイマス騒動
 伊織とりっちゃんをプロデュース出来ない時点で買う意味がなくなった。男性キャラもマーカスぐらいのマッチョなおっさんキャラだったら興味沸いたんだけどなぁ。